Quel sac à dos pour un Sram eau/chance de niveau 186 pour "intelligence" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour un Sram eau de niveau 186 pour chance, intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et vitalité.
PO : -1Effets
Force : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Neutre : 7..10Résistance Poussée : 11..15Retrait PM : 4..6Tacle : 4..6Pods : 401..600Coups Critiques : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 31..40Dommages Feu : 3..5% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 801..1000
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150Dommages : 5..7% Résistance Terre : 1..5% Résistance Eau : 1..5Pods : 101..500
Effets
Chance : 1..30Pods : 1..100
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 41..60% Résistance Neutre : 3..4Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Esquive PM : 3..4Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Chance : 6..10Pods : 101..200
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 301..350Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 11..20
Effets
Vitalité : 6..20Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
7 Sac à dos - Critère 2 Vitalité :
7 Sac à dos - Critère 3 Coups Critiques :
8 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
7 Sac à dos (dommages Feu) :
7 Sac à dos (dommages Eau) :
7 Sac à dos (dommages Air) :
7 Sac à dos (dommages Neutre) :
7 Sac à dos (vol Neutre) :
7 Sac à dos DommagesDommages Terre :
7 Sac à dos Dommages Feu :
8 Sac à dos Dommages Eau :
7 Sac à dos Dommages Air :
7 Sac à dos Dommages Neutre :
7 Sac à dos Renvoie dommages :
7 Sac à dos Dommages Poussée :
7 Sac à dos Dommages Critiques :
7 Sac à dos Dommages Pièges :
7 Sac à dos Puissance Pièges :
7 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
7 Sac à dos Résistance Feu :
7 Sac à dos Résistance Eau :
7 Sac à dos Résistance Air :
7 Sac à dos Résistance Neutre :
7 Sac à dos % Résistance Terre :
7 Sac à dos % Résistance Feu :
7 Sac à dos % Résistance Eau :
7 Sac à dos % Résistance Air :
7 Sac à dos % Résistance Neutre :
7 Sac à dos Résistance Critiques :
7 Sac à dos Résistance Poussée :
7 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
7 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
7 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
7 Sac à dos Résistance Air JCJ :
7 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
7 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
7 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
7 Sac à dos EffetsChance :
8 Sac à dos - Critère 1 Vitalité :
8 Sac à dos - Critère 3 Coups Critiques :
9 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
8 Sac à dos (dommages Feu) :
8 Sac à dos (dommages Eau) :
8 Sac à dos (dommages Air) :
8 Sac à dos (dommages Neutre) :
8 Sac à dos (vol Neutre) :
8 Sac à dos DommagesDommages Terre :
8 Sac à dos Dommages Feu :
10 Sac à dos Dommages Eau :
8 Sac à dos Dommages Air :
8 Sac à dos Dommages Neutre :
8 Sac à dos Renvoie dommages :
8 Sac à dos Dommages Poussée :
8 Sac à dos Dommages Critiques :
8 Sac à dos Dommages Pièges :
8 Sac à dos Puissance Pièges :
8 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
8 Sac à dos Résistance Feu :
8 Sac à dos Résistance Eau :
8 Sac à dos Résistance Air :
8 Sac à dos Résistance Neutre :
8 Sac à dos % Résistance Terre :
9 Sac à dos % Résistance Feu :
8 Sac à dos % Résistance Eau :
9 Sac à dos % Résistance Air :
8 Sac à dos % Résistance Neutre :
8 Sac à dos Résistance Critiques :
8 Sac à dos Résistance Poussée :
8 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
8 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
8 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
8 Sac à dos Résistance Air JCJ :
8 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
8 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
8 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
8 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
8 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
8 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
8 Sac à dos EffetsIntelligence :
3 Sac à dos - Critère 2 Chance :
3 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
6 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
3 Sac à dos (dommages Feu) :
3 Sac à dos (dommages Eau) :
3 Sac à dos (dommages Air) :
3 Sac à dos (dommages Neutre) :
3 Sac à dos (vol Neutre) :
3 Sac à dos DommagesDommages Terre :
4 Sac à dos Dommages Feu :
4 Sac à dos Dommages Eau :
3 Sac à dos Dommages Air :
3 Sac à dos Dommages Neutre :
4 Sac à dos Renvoie dommages :
3 Sac à dos Dommages Poussée :
3 Sac à dos Dommages Critiques :
3 Sac à dos Dommages Pièges :
3 Sac à dos Puissance Pièges :
3 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
4 Sac à dos Résistance Feu :
4 Sac à dos Résistance Eau :
4 Sac à dos Résistance Air :
4 Sac à dos Résistance Neutre :
3 Sac à dos % Résistance Terre :
4 Sac à dos % Résistance Feu :
4 Sac à dos % Résistance Eau :
5 Sac à dos % Résistance Air :
3 Sac à dos % Résistance Neutre :
5 Sac à dos Résistance Critiques :
3 Sac à dos Résistance Poussée :
4 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
3 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
3 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
3 Sac à dos Résistance Air JCJ :
3 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
3 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
3 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
3 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
3 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
3 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
3 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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